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Work Documentary制作記

スタンプ制作の工程からリリースまでの道のりを徒然と。

第2回『オリジナルキャラクターをデザインしよう』2014.10.01 UPDATE

さーキャラクターを考えよう!

どうせなら棒人間とか、ゆるい線のキャラじゃなくてしっかりしたキャラクターを作りたい!

そして最近ではブレイクダンスを始め、ダンスシーンはキッズがとても多いので、メインのターゲットはキッズとして、それくらいの年齢層に受け入れられやすい、かわいくて親しみのあるキャラクターを目指した。

もちろんぼくはブレイクダンス(Bboy&Bgirl)のイメージをしっかりと持ってるけど、今回イラストデザインをお願いするKaoricHCさんはブレイクダンスのことはぜんぜん知らないので、まずはここの情報共有から。

Bboy&Bgirlといえば、

・キャップ
・ニット
・リストバンド
・ジャージ
・ドックタグ
・G-SHOCK
・ジーパン
・短パン
・スニーカー
・Tシャツ
・タンクトップ
・アディダス・ナイキ・プーマ

とかだよ~と伝えて、

既存のブレイクダンスのキャラクターや、LINEスタンプのキャラクター画像を見て研究。

良いところ・悪いところ、かぶっちゃダメなところとを上げて、Bboy&Bgirlにもいろんなタイプのやつがいて、スタンプのパターン作るのにキャラも何人か(2~3人)いるといいですね~、とか言ってほんの数十分後にKaoricHCさんからサラリと上がってきたのが、こちら。

もうほぼ完璧にぼくが頭に描いてた感じ! さすがプロの仕事。


なんやかんや注文つけたあと

この段階でニットの子と大きいメガネの子はほぼ完成。

メガネかぶるねー とか、リストバンドは片手でいいや とか、女の子もっとかわいらしく とか、注文つけて。

ほいで、全体のかぶってる部分を排除して、しっかり顔が出てるキャラが一人はいたほうが とかいって生まれたのが、こいつだ!

すごくいい仕上がり!
フラットで汎用性もありそうで、リーダーの赤。
このときまだ色は決めてなかったけど赤が見えた。

主軸になるキャラができると、4人のキャラで全体の特徴のバランスを取るために、デザインの取捨選択がやりやすくなり、ほかのキャラクターも一気に仕上がってきた。


次回 - 第3回『キャラ設定を考える』
   第3回『キャラクターに名前をつけいないと!』